Rovio Entertainment Oyj                         Pörssitiedote                               25.4.2019 klo 8:30

Pelien liikevaihto kasvoi 16,6 prosenttia vuodessa, uudella Angry Birds Dream Blast -pelillä vahva alku

Tammi-maaliskuu 2019 kohokohdat

             
Avainluvut

  1-3/ 1-3/ Muutos, 1-12/
Miljoonaa euroa 2019 2018 % 2018
Liikevaihto 70,9 65,7 7,8 % 281,2
Käyttökate (EBITDA)* 10,5 14,3 -26,7 % 47,8
Käyttökate-%* 14,8 % 21,8 % 17,0 %
Oikaistu käyttökate* 10,5 14,6 -28,3 % 47,5
Oikaistu käyttökate-%* 14,8 % 22,2 % 16,9 %
Liikevoitto* 7,5 9,2 -19,2 % 31,5
Liikevoittomarginaali, %* 10,5 % 14,1 % 11,2 %
Oikaistu liikevoitto* 7,5 9,6 -22,1 % 31,2
Oikaistu liikevoittomarginaali, %* 10,5 % 14,6 % 11,1 %
Tulos ennen veroja 7,5 9,0 -16,0 % 32,2
Investoinnit 0,7 0,3 105,1 % 1,3
Käyttäjähankinnan kustannukset 23,7 14,6 62,7 % 78,6
Oman pääoman tuotto (ROE), % 19,5 % 25,7 % 21,5 %
Nettovelkaantumisaste (net gearing), %* -67,4 % -66,4 % -75,3 %
Omavaraisuusaste, %* 78,4 % 81,5 % 83,7 %
Osakekohtainen tulos, euroa 0,08 0,09 -15,2 % 0,31
Osakekohtainen tulos, laimennettu euroa 0,07 0,09 -15,0 % 0,31
Liiketoiminnan rahavirta, netto* 3,3 10,5 -68,9 % 42,6
Työntekijät (keskimäärin kaudella) 422 385 9,6 % 388

*Ei täysin vertailukelpoinen IFRS 16-standardin käyttöönoton seurauksena. Katso tarkemmin Liite 1.

Suluissa olevat luvut viittaavat vastaavaan ajanjaksoon vuotta aiemmin, ellei toisin mainita. Laskentakaavat ja määritelmät on esitetty Tunnusluvut-osiossa.

Vertailukelpoisin valuuttakurssein esitetyt muutokset kausien välillä on laskettu kurssaamalla raportointikauden luvut vertailukauden keskimääräisellä Yhdysvaltain dollarin ja euron välisellä valuuttakurssilla ottaen huomioon Yhdysvaltain dollaripohjaiset pelinsisäiset ostokset Yhdysvalloissa sekä globaalit mainosverkkomyynnit.

Toimitusjohtaja Kati Levoranta

Rovion ensimmäinen vuosineljännes alkoi vauhdikkaasti! Angry Birds 2 -pelin vahva tulos sekä Angry Birds Dream Blastin onnistunut julkaisu siivittivät Rovion ensimmäisen vuosineljänneksen peliliikevaihdon 16,6% kasvuun viime vuoden vastaavaan jaksoon verrattuna.

Rovion vuoden 2019 ensimmäisen vuosineljänneksen liikevaihto oli 70,9 miljoonaa euroa ja kasvua viime vuoden vastaavaan jaksoon verrattuna oli 7,8%. Oikaistu liikevoitto oli 7,5 (9.6) miljoonaa euroa ja oikaistu liikevoittomarginaali 10,5% (14,6). Liikevoiton lasku johtui pääasiassa Brand Licensing -yksikön pienemmästä liikevaihdosta, kuten vuoden alussa odotimmekin.

Julkaisimme menestyksekkäästi tammikuun lopussa Angry Birds Dream Blast -pelin. Dream Blastin ensimmäisen vuosineljänneksen bruttomyynti oli 6,9 miljoonaa euroa. Tämä edesauttoi Rovion peliliiketoimintaa saavuttamaan 65,8 miljoonan euron bruttomyynnin. Maaliskuussa Dream Blastin bruttomyynnin vuosineljännestaso ylitti jo 11 miljoonaa euroa ja Dream Blast on siten tällä hetkellä Rovion toiseksi suurin peli.

Angry Birds 2:n bruttomyynti oli hyvällä 32 miljoonan euron tasolla huolimatta peliin kohdistetuista pienemmistä käyttäjähankintainvestoinneista. Pelin bruttomyynti kasvoi 48% vuodessa. Angry Birds Friends menestyi tasaisesti 7,2 miljoonan euron bruttomyynnillä. Investoimme ennätykselliset 23,7 (14,6) miljoonaa euroa käyttäjähankintaan, josta suurin osa käytettiin vauhdittamaan Angry Birds Dream Blastin julkaisua.

Kehityksessä olevien uusien peliprojektien määrä on edelleen terveellä pohjalla. Meillä on tällä hetkellä 14 peliä eri kehitysvaiheissa ja niistä kaksi on koemarkkinoinnissa. Tavoittelemme seuraavaa maailmanlaajuista pelilanseerausta vuoden toisella puoliskolla.

Brand Licensing -liiketoimintayksikkömme liikevaihto oli 4.6 miljoonaa euroa eli 48,2% pienempi kuin viime vuoden vastaavalla jaksolla johtuen odotetusti ensimmäisen Angry Birds -elokuvan pienemmästä liikevaihdosta. Angry Birds -elokuva 2 saa ensi-iltansa tämän vuoden elokuussa ja odotamme elokuvan ja siihen liittyvän markkinoinnin kasvattavan lisensiointiliiketoimintaamme sekä tuovan uusia käyttäjien Angry Birds -peliemme pariin vuoden 2019 jälkipuoliskolla.

Uusi ja mukaansatempaava, lisätyn todellisuuden pelimme Angry Birds AR: Isle of Pigs on nyt ennakkotilattavissa Applen sovelluskaupassa ja pikapuoliin myös ladattavissa Applen iPhone- ja iPad- laitteille.

Rovion 80-prosenttisesti omistama tytäryhtiö Hatch Entertainment, joka kehittää suurelle yleisölle suunnattua mobiilipelien suoratoistopalvelua, allekirjoitti huhtikuussa yhteistyösopimuksen Samsungin kanssa jo aikaisemmin solmittujen NTT Docomon ja Sprintin yhteistyösopimusten vanavedessä. Hatch hakee kasvuaan vauhdittaakseen ulkoista rahoitusta ja uusia strategisia yhteistyökumppaneita.

Edessämme on siis monia jännittäviä asioita ja haluankin jo nyt kiittää kaikkia roviolaisia hienosta ja hauskasta vuoden aloituksesta!

2019 näkymät (muuttumattomat)

Rovion liikevaihdon odotetaan vuonna 2019 kasvavan 300-330 miljoonaan euroon ja vertailukelpoisen liikevoiton olevan 9-11 prosenttia liikevaihdosta.

Näkymien perusta

Vuonna 2019 Rovion Games-liiketoiminta jatkaa jo julkaistujen pelien kehittämistä Pelit Palveluna -strategian mukaisesti, toteuttaa kannattavaa käyttäjähankintaa sekä kehittää uusia pelejä. Tavoitteena on julkaista vähintään kaksi uutta peliä vuoden aikana (ensimmäinen peli, Angry Birds Dream Blast julkaistiin 24. tammikuuta). Toisen julkaisun odotetaan ajoittuvan vuoden toiselle vuosipuoliskolle.

Käyttäjähankintainvestointien odotetaan olevan noin 30 prosenttia Games-segmentin liikevaihdosta vuositasolla ja tavoiteltu takaisinmaksuaika on keskimäärin 12 kuukautta. Käyttäjähankintainvestointien määrä voi vaihdella riippuen pelien monetisaation kehityksestä, uusien pelien julkaisuajankohdasta sekä kilpailutilanteesta.

Brand Licensing -liiketoiminnan liikevaihdon odotetaan kasvavan vuonna 2019 erityisesti vuoden toisella vuosipuoliskolla, jolloin Angry Birds -elokuvan jatko-osa on ajoitettu julkaistavaksi.

Vuoden 2019 ensimmäisen vuosipuoliskon liikevaihdon odotetaan olevan samalla tai hieman korkeammalla tasolla kuin vuoden 2018 toisella vuosipuoliskolla ja kannattavuuden olevan alle koko vuoden 2019 keskiarvon. Isoin liikevaihdon ja tuloksen kontribuutio odotetaan ajoittuvan vuoden toiselle vuosipuoliskolle. Vertailukelpoisen liikevoiton ilman Hatch Entertainmentia odotetaan olevan 12-14 prosenttia liikevaihdosta.

Tiedotustilaisuus ja webcast

Rovio järjestää vuoden 2019 ensimmäistä osavuosikatsausta koskevan englanninkielisen webcast tiedotustilaisuuden kysymys- ja vastausosiolla sijoittajille, lehdistölle ja instituutionaalisille sijoittajille 25.4.2019 klo 14.00-15.00. Tilaisuus on katsottavissa suorana http://www.rovio.com/fi/sijoittajat-sijoittajakalenteri ja myöhemmin samana päivänä tallenteena.

Lisätietoja:

Toimitusjohtaja Kati Levoranta, puh. +358 207 888 300
Talousjohtaja René Lindell, puh. +358 207 888 300
Sijoittajasuhteista vastaava johtaja Mikko Setälä, puh. +358 400 607 437, mikko.setala@rovio.com

Jakelu: Nasdaq Helsinki, keskeiset tiedotusvälineet, www.rovio.com

Rovio lyhyesti

Rovio Entertainment Oyj on maailmanlaajuinen, peleihin keskittyvä viihdeyhtiö, joka luo, kehittää ja julkaisee mobiilipelejä, joita on jo tähän mennessä ladattu 4,5 miljardia kertaa. Rovio tunnetaan parhaiten Angry Birds -brändistään, joka sai alkunsa mobiilipelistä vuonna 2009 ja on sittemmin lisensointinsa kautta laajentunut peleistä erilaisiin viihde- ja kuluttajatuotekategorioihin. Tänään yhtiö tarjoaa useita mobiilipelejä, animaatioita ja on tuottanut Angry Birds -elokuvan, joka oli ensi-iltaviikonloppunaan lipputulojen kärjessä 50 maassa, ja jonka jatko-osa on tulossa jakeluun 2019. Rovion pääkonttori on Espoossa ja yhtiö on listattu NASDAQ Helsingin päälistalla tunnuksella ROVIO. (www.rovio.com)

Liite